“Wcgc,也就是世界电子竞技大赛,现在已经创立了。”
或许现在的这些学生不理解。
甚至不要说他们,就连那些老牌的游戏厂商,都可能不会知道。
在这个成立于两千年。
自两千年开首届比赛,就以狂风骤雨般姿态,成为了全球性质的电子竞技奥运盛会。
且会风靡全球十多年之久。
作为全球第一个以奥运匹克运动会形式筹办的电子运动会。
wcgc(两千零一年改名wcg)承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,是新体育形式的开创者,及推动者。
但与此同时,这玩意就像是一个金光闪闪的聚宝盆一样。
各种为了宣传自家公司的企业,不惜血本儿的花钱投资。
就是想在比赛的赞助问题上,好好的大出一把风头。
“这个我知道,听说今年刚刚筹备,明年好像就要开始了……”
现场有学生的消息比较灵通,非常惊喜地说了出来。
是啊。
那位常常偷偷打游戏,被家里人骂的网瘾少年。应该即将带着众人的不理解,踏上他的冠军道路了吧?
作为国内历史上,第1个wcg的世界总冠军,马天圆本身,就带了一股神秘的色彩。
但如果掠过他本人,探讨整个比赛过程。
其实就能从中窥探出,国内的电子竞技,在这个时候才刚刚开始建立。
两千年的第一届比赛,WCG还没有改名。叫WCGC,火爆程度不高。
但星际争霸在那会,却已经建立了完整的战网制度。
某种意义上来说,星际争霸战网制度,能够看做是平台性质的一个较为粗犷的体现。
其功能的狭隘性在于,这个所谓的战网制度,在前期仅仅只能体现在星际争霸这一款游戏上。
当然,暴雪也不是傻子。
在亚联战网刚开不久,就达到一万多人在线的局面时,当时最先进的fsjs技术,也得到了最广泛的应用。
那年头没什么匹配,更没有所谓的天梯。
因此高手间想要对决,会选择特别特殊的手段……叫阵!
对,当时已经有了频道喊话的功能。
简而言之,周正要阐述的是。
如今国内的游戏发展和国外相比,其实差距没有他们想象的那么大。
所以只要大家努努力,能够摆脱世俗观念,也是很有机会,成为一名真正优秀的职业玩家的。
但他同样也知道。
世俗舆论对人的影响,到底有多么巨大。
“可是,就我现在战网上排名,也不太理想。像那种等级的比赛,要是去参加的话,会不会有些自取其辱?”
“当然不会,至少你去试一试,哪怕知道自己没这个天赋,但也总算是尝试了不是?”
周正耐心的给他们讲解着。
同一时间,他也很明白。
互联网的第一波浪潮和风口,就在2000年这
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