以确定就算方沁站在沧峦应蛟面前,如果不是因为契约的感知与来自精神层面的联系。
方沁绝对不会相信这只沧峦应蛟是自己的御兽。
铁棘乌鲤作为一只水土双属性御兽,尽管在龙珠碎屑的作用和血色陈酿的诱导下血脉发生了异变。
在异变后,依旧是一只水土双属性的龙种御兽。
这很符合御兽进化与变异的规律。
通过御兽种属盘龙科便能够看得出来,沧峦应蛟已经搭上了真龙的边!
只要再进化一次,大抵便能晋升主龙种成为一只真龙。
沧峦应蛟此时依旧在沉睡着,但是明显不如之前那么昏沉。
昏睡苔藓是将御兽浑身麻醉,在麻醉的过程中连任何动作都不会有。
可此时的沧峦应蛟已经开始在昏睡的状态下自主改变姿势。
由一开始的趴卧改成了盘卧。
方木知道再有一两个小时,沧峦应蛟应该就能够清醒过来。
方木能够想象,方沁看到沧峦应蛟后那惊讶与欣喜并存的表情。
潜龙没能成为主龙种御兽的十二大支柱血脉之一,正是因为潜龙在战斗方面的局限性。
一只潜蛟本应朝着潜龙的方向进化,却变异为了应蛟。
方木觉得与自己的血色陈酿关系不大,更多的要归功于那个出产龙珠碎屑的纯血蛟龙种序列御兽,体内蕴含的应龙血脉。
毕竟御兽的血脉不能够凭空产生,这属于一种常识性的问题。
铁棘乌鲤之前从铜阶到铂金阶获得的四个技能并不强势,更多侧重于近身战斗。
被归属为了近战防御类御兽行列。
只是铁棘乌鲤的防御能力依靠的并不是传统防御类御兽那般凝结元素护盾。
而是靠自身的鳞甲去硬抗伤害。
这种御兽在战斗中往往位于最前排,需要承担极大的风险。
现在的沧峦应蛟尽管依旧保留了部分近身战斗的方式,但已经可以算得上是一只依靠远程战斗的御兽了!
铜阶技能沧哮以水气凝成急流,对与自己实力相近的御兽能起到控制作用。
可对于那些实力远弱于自己,或没有什么防御能力的御兽。
沧峦应蛟会直接通过沧哮这个技能将其撕成碎屑。
银阶技能峦震正是铁棘乌鲤进化为沧峦应蛟后,依旧继承下来的近战方式。
峦震这个技能的强弱,主要在于御兽本身的力量。
重量会对力量有所加持。
以沧峦应蛟这二十多米的体型加上上百吨的体重,从高空俯冲而下施展峦震。
还真很少有御兽能够吃得消!
更何况沧峦应蛟的攻击还带有碎骨效果。
碎骨这种效果,专门克制有着超强防御力的防御类御兽。
金阶技能云翅既可以算是对自身增益辅助的技能,也可以算作是进攻,防御,控制三位一体的手段。
极大增强了沧峦应蛟的进攻距离!
同时还能在战斗中制造云气,掩盖自
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