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他用手挡在眉毛上面,稍稍降低一下暴雨对眼睛干扰,朝土路两边看去。
这条路似乎有一定的坡度,虽然不太显眼就是了,安一指左边的路稍稍往下倾斜,感觉自己可能是在某座起伏的丘陵或是某座山上,这条路就是上下山的必经之路。
道路略微朝下方延伸,那边自然就是下山的路,反之则是上山。
稍稍考虑了一下,安一指决定朝山下走,因为这个环境加上临时副本的设置,很容易被系统搞出一个‘暴风雪山庄’的套路模式,故而安一指想反其道而行,看看如果下山系统会激活什么样的主线任务。
顺着土路朝山下走,期间时不时传来狼的嚎叫,这让安一指有点犯嘀咕。
该不会因为选错路就会遭遇到狼群吧?
这么搞的话生存率就太低了,容错率也是。
还是那句话,副本才刚开始,系统应该不会弄出必死的局面。
心里多少有点不安,而更加令安一指不安的则是他发现走着走着不知什么时候起自己已经被浓重的雾气所包围。
一开始还以为是暴雨造成的水雾,但很快这种雾气就厚重到不自然的程度,虽说不至于伸手不见五指,却也浓重到离开视野两三米就看不清路面的程度。
悄悄摸向怀里的手枪,安一指谨慎的继续前行,大约两分钟后他终于离开那片诡异的白雾,视野再度清晰起来。
只是……
“感觉,有点眼熟?”
他左右看了看,似乎觉得周围的景色有点熟悉,就跟他刚才经过的一样。
随即低头一看,正好看到一排从树林里走出来的脚印向身后延伸,他比了比自己的皮鞋大小。
“好吧,这是我自己的脚印。”
如此一来就证明下山不可取,就算你朝山下走,当遭遇到那股雾气的时候就会不知不觉的的返回原地。
这同样也有些不同寻常。
勇敢者的世界以高自由度为卖点,不管是临时副本还是多元宇宙副本,完成任务或通关的方式绝对不止一种。
通常来说,像这次这样把玩家丢进一个陌生的环境中,又没有明确任务指引的情况下,玩家的行动是相当自由的,系统会根据玩家的行动来激活不同的主线任务。
按照常理,安一指下山去会激活与在山上完全不同剧情,如何选择决定权在玩家手里。
而这次由于有拿到无法通行的白色雾气存在,就是将玩家限定在只有一个选择的情况下,所以安一指才觉得不同寻常。
“如果我穿过这条路去对面的树林中呢?”
这也是一个选择,毕竟树林也不是不能通行,没有必要走土路。
但混合在雷声中的狼嚎让安一指放弃了这个作死的想法,毕竟在临时副本中他基本等于战五渣,即使有枪在手也不能改变这一局面,何况安一指的枪法……
于是他只能老老实实选择系统给他留的路,调头朝山上走去。
也许这条路真的是正确的,安一指走了大约五分钟,也没有见到之前出现的那种白色雾气,而且狼嚎声也距离他越来越远,像是暂时安全了。
继续顺着土路往前走,途中他经过一片类似于盘山路的狭窄区域,从边缘朝下方看去根本看不清任何东西,只有一片白蒙蒙的水汽,无从判断有多高。
总觉得这又是个暴风雪山庄的套路,这种感觉越来越强烈。
最终,当他穿过盘山路,又走了不到两分钟之后,便看到一盏摇曳的灯光出现在视野当中……
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