成的地下空洞,应该是浮空城的内部,万年以前,空洞外是浮空城的生活建筑,坚冰城类似于行政中心和浮空城的运作机关,并不是单独的浮空城。
它现在深埋于地下,可能是因为浮空城坠落的时候将海底砸出来一个大坑,等被掀飞的碎石和尘埃落下,就将它掩埋了起来,随着时间的流逝,就变成了深埋地底。
安一指绕着坚冰城走,走到它的正面,才找到一条伸向对岸的浮空桥。
上古精灵的手艺还是很值得相信的,尽管这座桥上到处都可以见到碎裂的痕迹,但安一指踩上去并未生断裂。
——真断了就没有然后了。
比起桥的质量问题,更恶心的是桥的形状。
刚才说过,这座浮空桥就像盘在一起的绳索成圆形环绕着坚冰城,但与其说是像盘在一起的绳索,更像是那种圆形的迷宫!
走着走着就会现岔路,不得不调头折返,但好消息是浮空桥虽然是迷宫,但难度很低,又没有墙壁阻挡视线,哪里是死路哪里能通过一目了然。
这也就导致安一指在浮空桥上围着坚冰城绕圈,即使身边不到一米多远的位置就能直接跳过去,但碍于循环空间的关系,安一指可不想作这个死,那也太冤了。
至于上古精灵为什么把通往坚冰城的这座浮空桥制作的如此复杂……
自然源自他们的恶趣味。
上古精灵是不需要走这座桥的,他们可以直接从空中走过去,这座桥是给其他种族准备的。
而在上古精灵鼎盛的时期,其他所有的凡人种族在上古精灵眼里并不平等,虽然他们并不会肆意屠杀其他种族,但整体来说对于他们而言其他种族基本就跟咱们现在养的阿猫阿狗差不多。
制作这座复杂的浮空桥,目的就是想看其他种族派来朝贡的使者满头大汗小心翼翼的穿过复杂的浮空桥,那副模样很有趣。
——这不是恶趣味是啥…..
直线距离本身不算太远,走路再慢有个三五分钟也就足够了,但浮空桥的复杂性让仅仅进入坚冰城就耗费了安一指过半个小时的时间,走到腿酸才终于来到坚冰城的大门。
它的大门跟之前安一指进来的门样式差不多,只是个头大了不少,看上去像是纯金打造的门上绘有世界树的图案。
而且这扇大门依旧有魔法存在,当安一指走到那附近时,它便自行打开,倒是省不少事儿。
只是这扇门的维护保养似乎不如之前那扇来得好,大门开到一半便听到一阵刺耳的声音,像是卡主了,不过倒也不影响安一指钻进去。
等人进去,大门再度缓缓关闭,安一指试了一下还能自由进出,这才转头打量坚冰城内的景色。
先进入视野的当然是一条宽阔的走廊,其宽度足够并排跑四五辆汽车都毫无压力,脚下则是鲜红的地毯,而且出乎意料的是,那地毯并非金属编制,而是用的普通羊毛。
如果在其他地方,用羊毛纺线做成的地毯早就烂没了,而坚冰城内的迷锁保护下,即使是过了上万年之久,地毯也仅仅只是边缘有些腐烂的痕迹,整体保存十分完整,踩上去依旧柔软。
坚冰城不同于以前安一指探索过的任何一个上古精灵遗迹,以前的那些遗迹要么处于能源不足的状态,要么就是单纯的民用都市,最多不过是试验性的魔导要塞。
而坚冰城即使是上古精灵的浮空城中也是非常高端的东西,更重要的在于它的能量源依旧运作良好,不然它会直接掉下去。
能量充足,这也就代表上古精灵的种种机关并未失效,依旧保持着万年以前的样子,很多设置在他们看来不过是开个玩笑,但对凡人来说依旧很危险!
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