细细小小的,都不影响视线。罗彩球的鼻子则要更高一些,好像专门整形垫高过似的。
鼻子高的人,外表更好看些。像是罗彩球就非常好看,但高挺的鼻子,首先吸引的是她自己的注意。从小到大,看什么都有个固定的东西前面,突然在屏幕上看不到固定的东西,罗彩球就算意识不到真正的原因,也会感觉和平常不一样,失真了。
王不负把这推测告诉周毅以后,周毅立马就笑出来了。这怎么可能?玩家头晕,是因为她们从屏幕上看不到类似鼻子一样的东西?
结果现在看到女经理,事实胜于雄辩,她的眼距很窄,鼻子又很高挺,她肯定更习惯视角中有个固定的东西存在。因此屏幕中没有那个东西,就会让她不安。
听着王不负和周毅讨论鼻子对游戏的影响,云润的一帮人彻底晕了。都在感叹,青瓷科技这家公司真是太不可思议,两个公司的高层居然会当着这么多人的面,堂而皇之地讨论鼻子对游戏的影响。把技术做到这个份上,难怪做的每一款游戏都能大卖呢。
女经理也为刚才误会了王不负而不好意思,摸摸自己的鼻子,心说难道真的是这个让我玩游戏头晕的?
何轻烟默默地瞄了眼女经理的鼻子,再斜眼看看自己的,心里不服气。她进入设置,点开了“增强实景感”。再玩游戏果然有一点点晕。她的晕感其实比女经理和罗彩球要轻许多,可她也不深究,立刻满足了。心说咱的鼻子,也是又高又挺的。
她抱起仙仙,问:“你头晕不晕?”
“晕!”仙仙点头说道。
“这说明你也很漂亮!”何轻烟笑眯眯地暗自开心。
云润来的人,也都开始游戏进行体验。他们也在好奇这款游戏的摸样,想知道青瓷科技能不能凭着这一款游戏,再重现去年的疯狂?
像是市场部副经理,之前陆陆续续地玩过《我的抗日》第一章。对游戏有个大概的印象。昨天没有继续玩老游戏,而是事先精心准备好了几个注意点。
他觉得,让自己一个不怎么玩游戏的,去谈什么代入、节奏什么的,那是开玩笑。术业有专攻,他是做市场的,要把自己的经验和知识揉进游戏,然后提出一些别开生面的**。
明明想好了好几个要点。可进入游戏后,一操作起来,这位就忘了正事。只觉得游戏中的每一处都击中了他的喜好。特别是关闭了“增强实景感”后,游戏玩起来也不那么费脑了。
对副经理来说,开启“增强实景感”并不会头晕,但玩起来会累。
难道我的鼻子也很大么?副经理心中暗暗称奇,瞄了眼自己的鼻子,确实能看得到。这种一般会让人忽视的细节,居然会影响他对游戏的观感?
他去年玩《我的抗日》第一章不是出于兴趣,而是听说游戏
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