通训斥。
编导也委屈的啊。那节目就是因这台领导的要求,才临时做起来的。专家也不好找,正好在网上看到了杨永信发的帖子,觉得有点硬实力。找来以后,发现杨永信说话挺有条理,也很合作,哪里看得出来,居然是个精神病啊!
“你看看收视率,那么多观众都看到了,你请了个精神病到电视上做专家!你让我们电视台的脸往哪里放!”台领导大骂,其实也在给自己撇清干系。这次实在闹了个乌龙,他今天早上也接到了电话,原本打招呼让做电子游戏负面报道的领导,其实也是会错了上层的意思,让电视台赶紧撇清。
编导被扣了一脑袋黑锅,都快哭了,事是你让干的,时间那么仓促,总会有漏洞的。现在怎么能全推在我身上?
反正之前让编导的得意洋洋的漂亮收视率,现在已经成了一个耻辱了。
……
由于前两天的新闻实在太惊人了。今天人们上班后,若是有条件的,都会下载游戏盒,忍着繁琐的手续然后注册,看看唯一能免费试玩的小游戏究竟是什么样子。
游戏盒打开后,首先能看到倡议书。
仔细读了一遍后,人们都觉得蛮空洞的,这种文章,谁一天都能写出个十几份来。肯定不是主要原因。
那就是小游戏了。焦裕禄?董翠瑞?人们回想起过去看的那些让人热血沸腾的电影。难道小游戏其实就是游戏版《离开雷锋的日子》?
结果点开来了,人们都大失所望。就是用鼠标盖塔玩,看弓箭射怪物。青瓷科技是怎么用这种东西,激励人们的?
根本想不通。不过话说回来,小游戏还是挺有趣的。这画面不知为什么有点抓人,也很令人放松。但远远还达不到“精神鸦.片”的地步。
甚至有不少人就此成为了小游戏的玩家。
王不负做小游戏的目地,正是扩大现在成年玩家的数量。
在王不负的设想中,小游戏目标玩家群出身于七十年代。当他们小的时候,收音机都是奢侈品。什么小霸王,红白机,全没赶上趟。学生时代没有玩游戏的氛围,长大工作以后,成天累得要死。就算想玩游戏,也没有玩游戏的力气。
70后的不参与,其实是中国游戏产业最严重的短板。一系列中国游戏产业的悲剧,都是由此而生。
正是因为少了一代玩家的支持,导致现在电子游戏的玩家,绝大多数都是未成年人和在校学生。游戏制作者们不管做的多好,做得再有良心,玩家们的岁数还是那个样。大多都是从小开始玩游戏的80后们。于是,不管什么样的游戏,都是“毒害小孩子”。
全是十几岁、二十出头的人在打游戏。这让社会怎么想?怎么看?国家出台各种限制政策,民间各种反对声浪,也就不足为奇了。
到了2014年
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