奇迹mu》,也迎来了第二个资料片,在11月份刚刚开启了新的地图“死亡沙漠”,并且出台了一堆新的装备强化道具,让玩家们又多了一堆氪点卡肝宝石的渠道。
而且运营方很会做人,在新地图开放后不到两个月、也就是03年圣诞的时候,就发布了预告,宣布会在寒假再开放第三个资料片地图“天空之城”。繁多的可肝爆点似乎预示着这款游戏貌似再火爆个两三年都没问题。在游戏里弄一身金光闪闪的装备所能装到的逼,也会很有含金量和保质期。
至于补足q版萌系短板的《仙境传说ro》,虽然赚钱不如前两个,至少也牢牢霸占了国内萌系网游市场的老大地位。
整家公司在新一年里显露出来的趋势,四个字就可以概括:拼命赚钱。
非常符合一家即将上市、急需03财年报表为投资客打强心针的公司的特色。
叮铛网和某点网等内容产业分发网站的发展形势,在最近这半年也没什么波澜,一切都很稳扎稳打业务规模在以每季度百分之十几的速度平稳增长着,虽然不快,但牢牢确保了国内第一的领头羊地位,而且没什么不开眼的竞争对手来抢。
制约这些网站发展速度的主要因素,是国内相关产业的规模不足、网速不够快、消费者习惯还未养成,而不是同行抢生意。换言之,按目前的形势,叮当系和某点系哪怕躺在那儿不努力,只要等着华夏国内的相关市场变大,他们的生意规模也能跟着壮大。
说到抢生意,03年在内容电商领域只有一家不开眼的新公司,名叫京冬的,曾经试图来卖一下书,被顾诚教训了之后立刻缩回去,专注只卖3c电子产品。然后就没有任何闹腾蹦的跳梁小丑了。
相比之下,整个03年度,顾诚的三大块生意当中,成长性最好的就要数yy网络科技了。
连番的病毒式传播、校花营销、选秀营销、娱乐圈话题造势,把人人网和yy这两个产品相辅相成,推到了一个新的高度。
3000万人这个数字,便是2003年年终报表上,yy和支付宝这两项产品的的最终注册使用人数。这两个产品的捆绑人群在一年的磨合后,终于出现了高度重合,用了yy的人基本上都实名开通了支付宝,先用支付宝的人也都习惯了用yy来聊正事儿、聊工作、聊淘宝上买卖东西。
在这3000万人的基础上,其中有大约1700万人在yy贴吧上发过帖子;还有900万人在人人网上发布过自己的照片或者日志;至于自己不上传任何内容、仅仅上人人网围观窥屏其他好友空间资料的人,就更多了,估计在2400万。
截止2003年底,华夏的网民人数大约是9000多万,qq的用户逼近7000万。
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