上面有一定的偏向的话,这肯定是一件很好的事儿。
仔细想想。
与其现在心疼这些钱,反倒不如做个顺水推舟的人情。
相信凭借此等移花接木的招式,应该能够把那帮群众的心声给拉回来,到时候游戏供应商里面,他们就是王者一般的存在。
……
时间再次回到游戏开始。
等到服务器准备的差不多之后,游戏正式开始拉开的序幕。
此际,整个华游公司内部,都已经开始汹涌澎湃了。
不仅仅是技术部,还有销售部,美术部各个部门,大家伙内心深处的感受都是较为尴尬的,或者说内心深处的激动简直是无以复加,也不知道他们做出来的游戏到底会不会得到大众的喜欢和爱的,不过不管怎么说,既然游戏已经做出来了,那他们肯定就需要大家的一个品评和品鉴,那些已经经历过他们单机版本游戏的玩家,还有那些完全没有经历过他们游戏,玩别的游戏,甚至是一些根本就没有接触过游戏的小白,这一刻全部都被吸引过来了。
所以,三月一号这一天,于是注定了是国内游戏发展最为重要的一天,因为在这一天,里面有一款国内第1款大型网络游戏,正式上线!
当天,游戏刚刚上线之后,就迎来了玩家的一个拥挤,紧接着服务器被封闭了4个小时。
然后华游平台横空出世。
狂揽80万的会员注册数量。
这个数字在内地市场当中就是没有对比,毕竟国内根本就没有什么能拿得出手的游戏平台,至少在2000年这会是这个样子。
所以他们的实力,造成的某些对比体现出来之后,很多人根本就是没有一个反应的。
但对于同为游戏行业发展中的那些游戏供应商来说,他们眼看着这样的成绩出现一个个内心深处简直汹涌澎湃的不行了。
后面他们做的那些游戏的数据,那简直是可怕的不行了,很多游戏上线之后还是要靠那些机器人,就是说他们自己买的人去上线,然后营造出来一些假数据,把那些玩家拉入坑之后让他们去消费,让他们胡乱去买一些东西从中抽取自荐,然后等这个游戏两三个月黄了之后,紧接着就开始把模板一改,大体情也不变,然后再次转换出来游戏,填补进国内的游戏市场当中,说白了国内的游戏行业发展,就是因为他们做出了那样的一个手段,才使得游戏行业造成了一个巨大的冒险和冲动。
但是自从天华网络版本出现,广告打的好不说,能够吸引了很大的眼球,更为重要的是人家的游戏行业的发展,有一个很敏锐的想法和见识,这个想法和见识在游戏扩展的当中是一个很重要的角色。
怎么说呢,如果没有在行业当中的游戏发展的一个最好的特点。
这个游戏没有办法在玩家心目中留下一个很重要的深刻印象,那说白了,游戏就会跟流水一样,匆匆流过。
偶像是如今国内很多游戏供应商所做的那些事情,他们随便把游戏换个壳子直接拿出来,然后可玩性上游戏的打击感呀,各种东西都不改变。
甚至有些人连宣传都不愿意去宣传,以至于国内的游戏市场其实完全没有被引爆,如果不是国外的那几款比较优秀的单机游戏,能够在国内市场角度风云的话,估计国内游戏市场肯定会被很多人公认为是死地的。
只是,话虽然是这么说没错吧,但是国内的游戏市场对于国外的那些游戏公司来说。
其实并没有太大的诱惑力,因为国内这些人不论是游戏还是小说什么的都喜欢搞盗版。
这是根深蒂固的一个思想形成的模式。
请收藏:https://m.haitangss.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)