但要知道20年后或许不会有这样的事情,或许真正的商业竞争只存在于资本上面的运作,也就是那种所谓的杀人不眨眼。
但是其实商业竞争的模式在某些层面上的运作根本不是他们脑海中设想的那样,有时候真正的运作场面其实看起来光鲜亮丽的,但背后也很很辣,但其实有些场面看起来特别恶心的,你却没有任何办法去解决这些问题,就算是委曲求全的去求和也没有任何意义和价值,因为人家的目的就是干掉你,让你发布不出来。
没有办法把单机游戏弄出来的情况下,公司一度往后拖着的话,就算是能够延续继续研发,就算是网络版本一直在探索,一直在创新,但如果没有利润没有收益,这些为爱发电的人能够记住多长时间呢啊。
尤其是社会上招聘的那些人才,他们有自己的子女,他们需要生活。
他们需要资金,他们需要钱去缴纳各种子女的费用,去买生活上的用品,去维持他们的房租,去还房贷,各种各样的压力在他们身上,其实也能够显示在公司上面,公司想要发展研发,需要钱,各处的设备需要钱,网络上的那些东西,尤其是在2000年这个时候特别昂贵,或许在后世看来很可笑的一些软件啊,什么硬件之类的。
这个时候就是天价,如果从手机上来说的话,2000年往后大概是05年左右的那个时候。
一款龙腾手机价值1200块钱以上。
但如果把那款手机放在二十年之后,肯定是没人有的地摊货。
这一点只能从正面来证明科技发展的过程中,科技进步所淘汰下来的产品价格的跨度十分庞大,游戏也是这样。
周正笑着和这帮人说话。
他已经很长时间没有回来了,但是这帮人里面多多少少还能认识一些人,这得益于他的过目不忘,同意时间其实也代表着他记住了这些人的名字。
只是这个时候,周正心中的畅想,又不自然的想到了,当时他们游戏公司要成立的时候。
一伙人大概12个左右在星巴克咖啡店举着咖啡,或许那帮家伙那个时候还不知道那个咖啡会在以后很有名气,但他们就是将豪言壮语都挥洒在了那个时候。
他们成功了,华游公司简直是国内游戏公司的一个庞大的历史。
他们在不断刷新着国内游戏行业的进程
运用他们的游戏来横扫整个国内市场甚至出口的海外市场,从而获取巨大的利润。
但是现在面临的这件事,对于整个公司来说,就像是原本已经快要发展到顶点的时候,却猛然一下子坠入了万丈深渊,一下子又陷入了无尽的沼泽当中,深陷泥潭的公司如果和所谓的源代码失窃,什么抄袭啊,什么全都是胡编乱造的忽悠人的东西牵扯到一块的话,那么只要这个舆论的压力够大,公司以后的发展几乎就已经陷入死循环了,因为没有哪个游戏的体验者或者是用户会对一个抄袭的游戏,一个没有任何前途的游戏去买账。
或许二十年后会有这些人。
但要知道2000年这个时候他单机游戏,但是正版授权去拿钱买的呀。
再加上华游的游戏,安全系数实在是太高。
以至于这个时候盗版还停留在比较垃圾的一个版本,和他们发布的那些版本的游戏,相比起来的话,根本就不是一个档次的,完全不能比拟的那种状态。
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