2)第一百八十四章天华网游化的难题(第三更)_重生千禧时代
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  么我这么火急火燎的过来,H国那边的游戏开发,已经到了一个很高涨的阶段,先不说他们在近一两年的那个大型的联网游戏,就说现在似乎已经进入国内的《千年》,你总应该不陌生吧?”

  《千年》,确实是一个最独特的导火索。

  因为,它的时间节点,刚刚卡在了《天华》即将出来,它又没有出来的这种局面。

  至此,周正原本打算去追赶传奇的脚步。

  只能在项目行进的过程中,无奈的转变成了要去追赶《千年》的步伐。

  说真的,和《传奇》相比,《千年》不仅是从画质上还是从打斗的规模。

  或者是一些游戏的可玩性上,完全都不如人家。

  但它所占据的一个主要的,能够让国内的这些游戏玩家最怀旧的。

  就是因为它将武侠这个概念融入了游戏本身。

  而对于国内的这些游戏玩家来说吧,他们在接受武侠方面,是有一个和别的国家相比比较明确的优势的。

  这也就是为什么,当年热血传奇刚刚进入国内,虽然引爆了国内的游戏发展局势,但千年依然能在传奇的铁骑之下,扯出一片地方。

  国人是有怀旧情结。

  这也就和新中国刚刚成立的时候。

  国家虽然很贫苦,但一声令下,放开政策之后,却有不少人回到了祖国的怀抱。

  “是,我本来想派专人去h国那边,专门考察一下他们的Rpg网络游戏的这个概念的。可是没想到就发生了这么一档子事儿,然后,这事儿就被搁浅下来了……”

  Rpg,也就是俗称的角色扮演。

  可以说,对于国人来说吧,《千年》算是rpg游戏里面,最早和他们接触一款大型网络游戏。

  在游戏的过程中,玩家可以扮演虚拟世界中的一个人物,在和自己的队友配合与特定的场景下进行游戏,通过冒险来完成游戏的那种游戏。

  这种游戏,国内这个时候也做过。

  但因为限制于技术原因,他们只能做出那一些单机类的rpg游戏。

  因此游戏的可玩性就不强,竞争力自然就弱了很多。

  周正点了点头。

  “大型网络游戏的事儿,这已经是一个趋势了,不可更改,不可逆转,所以我建议吧,华游以后除了要发展自己的单机游戏之外,平台方面的建设也要同时兼顾,但更重要的是针对天华,咱们除了要发售像这种能够进行局域网连接的,也应该针对大型网络游戏,做出一些补充了。”

  周正的意思很简单,言下之意就是想说,《天华》游戏在单机和联网化的过程中,必须向大型网络游戏迈进。

  因为这是以后游戏发展的一个大的趋势和潮流。

  “可是,网络在线里面的技术难关还是太多了,咱们想要克服技术难关,进行研究,没那么容易!”

  吴彻也不是没有考虑过这件事。

  他其实比谁

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