最为跨界合作的一个重心和特点上的一个优质化的服务和回馈。”
爷就在周正把他的PPT讲完之后,牛大哥和老吴这两个家伙所带来的一些团队整个人都懵住了,他们没有想到周正的想法居然这么这么厉害,怎么说呢,按照周正对于整件事情的推广的话,在他们看来周正的业务发展和条件上的一些产业模式的规划简直达到了惊天地泣鬼神的地步,别的不说,光是在这样的一个业务回归当中,他们就已经达到了很重要的一个震撼,甚至于老牛在听到一半的时候忍不住拍了拍桌子。
嗯,从某种程度上来说这种业务上的一个回馈和模式化的一个规划,能够达到很好的效果,甚至很多时候业务上的一个回馈和模式化的进一步,只要能够朝着属于自身的一些比较好的一个回馈方式,是去说的话,绝对能够在资源的利用上面达到很高明的程度。
“不过你说的这个东西虽然好的话,但现阶段咱们应该用什么样的一个手法去把这个局面打开呢?你要知道现如今国内市场当中很多事情没有想象的那么简单,这样的合作或许能够拥有很强大的一个版图,在现今的最重要的一个任务就是咱们具体要怎么做。”
“这个问题嘛,其实我也考虑过。”
说起来游戏和别的行业之间的跨界合作,早年间其实比较复杂,游戏和其他企业的合作尝试基本上处于摸着石头过河的阶段当时的游戏产业,而不是太过于繁荣,在合作上也比较被动,而随着游戏产业的发展,近年来游戏快速发展,尤其能够与用户高频率互动,玩家注册游戏信息和购买道具能够显示出鲜明的偏好这些特点,也使得其他行业品牌有较强的发展和游戏业行业跨界合作的一个需求,在这样的回馈当中,想要做出相应的成就,其实也就需要相对应的一个发展以前的周正,曾经偏向于做出一个报纸和游戏合作的一个项目,所以他们当时的古都日报,曾经和英雄联盟做出了一个合作的服务化的回馈,在当时的那个场面上确实也得到了利益上的一些帮助,从某种程度上来说,他对这个东西也算是比较了解,婴儿在这样的回归当中就拥有了属于自己判断的一个点周正,这个人就是这样,一旦自己有了需求之后他就会查阅各种资料,已求到把这些东西全部,都能够印在脑海里在这样的一个手段当中,他并不仅仅只是看到了游戏行业和人家行业之间进行的一个合作,也不仅仅觉得报纸和游戏之间的合作就已经是他们合作的全部和中心了。
“我的想法很简单,第1点,咱们要选择具有协同效应的合作伙伴,所谓的跨界合作意味着需要打破传统的营销思维模式,避免单独作战,所以得寻求非业内的合作伙伴,在这样条件当中必须发挥不同类别的品牌的协同效应,这样做的目的实质上是实现多个品牌,做不同角度诠释同一个用户的特征,因此游戏企业选择跨界的合作伙伴上要必须非常非常谨慎,不过这一点呢,我们暂时先处在一个试水的阶段,所以我觉得京都生活报业集团应该是一个不错的分类方式,我们之前进行合作的话,也算是能够在传统意义上的业务上进行的一个推广,在现实条件当中呢,牛大哥的牛大力果蔬超市和牛店的24小时便利店的业务,似乎也能够从传统的业务上进行相应的一个分配和发展,咱们就先试试水。”
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