1)第一千五百八十七章 孙校长(第二更)_重生千禧时代
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  曾经有人问过一个问题。

  若国内自主研发自己的手机操作系统,到底有多难?

  有人回应说:想达到国外水果手机的水平,即便是一半估计都得20年以上。

  但是说实话那是20年之后的事情了,单纯从技术角度上来说,开发一个手机操作系统其实并不难,最为关键的一点是怎么维持一个操作系统的生态,让用户能够去接受,并且让第三方开发者愿意进行时间精力的开发和研究。

  说实话,一个操作系统的难题是在多方面多维度进行情绪展现和层次转变的。

  当然,无论是操作系统亦或者是游戏的一些架构,最为重要的两个人其实就是工程师和设计师,然后对于很多亚洲市场的人来说呢他们觉得工程师比设计是重要很多人内心深处,是宁愿给工程师把资金加满,也不给设计师加钱,其中最深切的目的就在于他们觉得工程师是在努力把一个产品做出来,然后设计师其实就是动动嘴皮子的功夫,但现实条件还真是很难让人回馈的一个特殊的条件。

  话说二十年后。

  国内其实已经有了不少属于自己的操作系统,只是那些所谓的操作系统没有占据主流市场,所以不引人注意罢了,当然那会儿其实还有各大手机厂商基于安卓系统进行了深度的一些定制的研究,所以说那帮人虽然口口声声说用的都是安卓系统,但他们本身也有属于自己的一些特殊的条件和认知领域上的一些回馈了。

  当然,其实说实话也并不一定说要研究出一个类似于水果那样完全封闭的系统,才算是自主研发单独的一个操作系统,不同的操作系统和不同的情绪分配,都能有相关联的一些回馈和目标优势当中的一些理解,其实说实话想做一个系统并不难,只需要在国家支持的一个环境当中,对于科技公司大型的投资,并且在市场规模上大力引导就已经差不多了。

  还是那句话。

  国内其实对于手机系统或者说对于很多东西都是在排斥当中不断做出进展,在发展过程中不断做出应对,在规模上的一些联系和情绪认知的一些角度当中,不断给出相关联的一些服务的。

  曾经20年后有人说,我国其实可以研究出那样的一个操作系统,只是在那样的环境下到底有没有这个必要,这是很重要的一个问题,就比如说当时的那个市场很多人已经习惯用安卓系统和水果系统了,那到时候研发出来的这个系统是应对什么样的一个应用呢?大家是喜欢用一个刚刚出来的系统,还是喜欢用一个已经运行了那么长时间,已经被大家所熟悉的一个系统,其实不论是国人意或者是外国人,他们对于手机或者对于一些电子产品来说的话,那是在某些特殊性的一些概念上愿意一直把这些东西用下去的,

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