司才发展4年时间,就想着和人家平起平坐,怎么可能啊,真的是……”
“哎呀,老大你别说这些了,我都知道,那你现在好好说说。
我们要朝什么样的方向去发展?”
“嗯……你知道为什么过去了这么长时间,你们的游戏仍旧没有突破天华吗?”
也就在这个时候,周正忽然问出了这么一句话
“是我们技术不够?”
“可是你们当年开发天华的时候,是在一个很小的团队当中开发的,当时还是工作室,你敢说那个时候的水平高吗?”
“那……是我们的创意不足?”
“当然也不是,自从华游平台建立之后,这个游戏平台已经吸引了好几百家游戏公司,甚至虽然国外的一些优秀的游戏公司和独立的游戏人都过来参与开发,都把他们的优秀作品拿过来,你敢说创意上不足吗?”
“那……那您说说我们这边到底是出了什么原因了,没有发展起来呀?”
这个时候的老吴真不知道自己到底在什么地方做错了,从感情的观点和情绪的应声上来说,他希望自己和公司能够发展起来。
可是现有的环境告诉他,这样的发展,这样的条件,并没有这么好的一个,能够让他展现自我才华的地方。
他也曾想着去改变这些东西,想着能够通过这样的手段,让公司的发展更有活力一点,但是他试了大半年时间了,这样的改变竟然还没有多少,这就让他觉得有些慌乱,想要改变这一切。
“其实很简单,你们的技术和创意,其实没有太大的一个变化具体国际,环境和国际水平虽然差了那么一点,但也是无伤大雅的一件事。
可是我发现你们公司内部很明显的,有一种浮躁的情绪,怎么说呢?这种浮躁的情绪我从你身上看出来了……”
“浮躁的情绪,你这是什么意思啊?老大……”老吴一下子不知道应该怎么回话。
“你自己好好想想。随着一款游戏开发的失利,你是不是越来越浮躁了?你害怕游戏公司的开发过程当中很多事情自己弄不了,所以在很多概念上就不能把一些事情变化……在一些情绪发展的状况当中,你就不能用属于自己的一个优秀的态度和情绪形成的一个点。”
“事实上,你应该明白什么是成熟技术的水平思考,这是任天糖的那个元老恒景君平提出的游戏设计概念,怎么说呢?那家公司之所以能够发展下去他们的这个理念,能够为完全贯彻的游戏创作的思路当中,其实很正常。”
“什么是成熟技术的水平思考?”
“很简单,不去一味追求新技术新平台高性能高画质,不敢潮流不追风头,坚持把最好的创意放在已经成熟的技术和平台上,不去管外界的那一些大制作大画面,以简单质朴的游戏发展作为突破的一个重心。
你应该很清楚,前几年国内的很多厂商为了赚钱,忙着抄袭,忙着复制,他们把自己的营销模式和课件的元素,甚至一些时髦的慢一点,都已经变成了低俗的内容,但是像那种百年老店始终坚持的是游戏最本质的核心,一切的一切只是为了好玩而已,所以你应该知道,不管是什么创作理念还是经营模式,都应该有相互映衬的一个地方,你们虽然是创新性的一个游戏,但也应该知道自己的内核在哪里。
作为一个游戏发展的一个重要的一个圆圈和阵地,你们应该明白自己最初的努力和最初的起点在哪里,在发展的条件和扩展的一个概念当中,也应该找到属于自己的追求和层次当中的回馈……而不是为了把一切浮躁的情绪放在心上,去追求那一些,在你看来其实没有什么用的东西。”
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