3)0178 先收割一波钱包_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  一段时间吧!《碧蓝航线》差不多要上线了,

  等我先收割一波二次元玩家的钱包后再做这件事情也不迟。”荀郁笑着说。

  把VR游戏仓的研究资料收起来后,荀郁开口说:“贾维斯,更新《黑暗之魂》。”

  “是。主人。”

  经过这段时间的奋战,游戏技术好的高端玩家在打《黑暗之魂》时已经跟回家差不多。

  他们之中虽然也有“魂学家”,只是探索跟收集就能满足他们的需求。

  但更多的是想要挑战更高难度的BOSS。

  更新之后的《黑暗之魂》不仅开放了PVP模式,还加入了新的挑战模式。

  原来世界中的《黑暗之魂》玩家是能够入侵其他玩家的世界,然后开启PVP的。

  不过这种PVP有的时候有点强制性,对于某些只想单机的玩家来说体验并不好。

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  虽然也有玩家会路见不平,帮忙解决那些入侵的玩家。

  还可以通过关闭联机这种操作来让自己的世界不被入侵。

  但玩家又不是每一次都记得关,也不是每一名玩家都知道该怎么操作。

  所以荀郁做出了一点小改动,整了个竞技场让喜欢PK的玩家自己到里面玩去。

  玩家在竞技场中,会根据他们角色的等级、武器、进度、胜率等进行匹配。

  并且属性等数据还会进行PK平衡,让玩家遇到的对手基本上都是势均力敌的。

  尽量避免大老炸鱼等情况发生。

  至于挑战模式,自然是借助贾维斯这个高智能AI,让BOSS变得更加难缠。

  玩家在挑战这些BOSS时,会有一种他们不是在打电脑,而是在打玩家的错觉。

  挑战模式中荀郁还加入了排行榜,并且还是全球排行榜。

  战胜高智能BOSS所用的时间越短,在排行榜上的排名就越是靠前。

  如果时间相同的话,则会根据血量、进攻积极性、盾反等数据进行排名。

  不过一般来说不会用到后面的这些数据,毕竟哪怕时间再接近,总会有毫厘之间的差距。

  挑战模式中,玩家除了单独挑战外,还能够组队挑战,最多四人一队。

  而单挑跟组队这两个排行榜是分开的。

  顺带一提,组队挑战时,BOSS的攻击力跟血量都会相应增加。

  并不是说群殴就有绝对的优势,反倒会让挑战的难度大大提升。

  《黑暗之魂》的更新立即引起玩家们的兴趣,很多玩家都是第一时间尝试新内容。

  竞技场的PK不必多说,很多玩家就喜欢跟其他玩家战斗。

  特别是在一场酣畅淋漓的战斗中击败其他玩家,比击败BOSS更有成就感。

  也有不少玩家第一时间跑去打挑战模式,想要趁着刚刚更新,让自己的名字冲上排行榜。

  哪怕只是待个一、两小时,

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